Classes
Compare todas as dez classes de Save the Krusty Krab: custos, habilidades principais, níveis e qual escolha combina com um turno solo ou uma equipe de quatro jogadores.
Introdução
Save the Krusty Krab oferece atualmente dez classes jogáveis, cada uma vinculada a um personagem e a uma vantagem específica na cozinha. Algumas classes aceleram diretamente uma estação, outras aumentam a capacidade de transporte e poucas fornecem ferramentas ou bônus para toda a equipe. Como os doubloons são difíceis de ganhar, a ordem de desbloqueio das classes importa mais do que ter todas as opções. Listas de níveis da comunidade colocam SpongeBob e Mr. Krabs no topo, enquanto escolhas mais baratas, como Jim e Fred, atendem ao início do jogo. Os rankings desta página são opiniões de criadores baseadas em jogadas práticas, e não dados oficiais de balanceamento, portanto trate-os como ponto de partida, e não como garantia.
Visão geral das classes por nível
| Nível | Classes | O que oferecem | Melhores para |
|---|---|---|---|
| S | SpongeBob, Mr. Krabs | Dois hambúrgueres ao mesmo tempo com virada automática; mesa extra e 10% de dinheiro para a equipe | Assumir uma cozinha e aumentar a renda da equipe |
| A | Gary, Sandy, Jim | Milkshakes mais rápidos e reviver; espaços extras para bandejas; cozimento 25% mais rápido | Apoio, capacidade de transporte e velocidade barata |
| B | Pearl, Patrick, Larry | Refrigerante mais rápido, vassoura mais rápida, inventário extra e ferramentas | Estações específicas e resposta aos vilões |
| C | Squidward, Fred | Pequeno bônus de dinheiro por pedido; energia inicial extra | Começo gratuito e acúmulo de dinheiro no início |
Divisão por níveis
Nível S
SpongeBob e Mr. Krabs oferecem o melhor valor geral.
Nível A
Escolhas fortes e acessíveis que resolvem um gargalo específico.
Nível B
Especialistas úteis cujo valor depende da sua estação mais fraca.
Nível C
A classe inicial gratuita e a escolha para ganhar dinheiro no início.
Mecânicas principais
As classes alteram a maneira de jogar na cozinha, em vez de funcionar apenas como aumentos de atributos. O efeito de SpongeBob se aplica à própria chapa, benefiting toda a equipe, enquanto Mr. Krabs aumenta o resultado monetário do fim do dia para todos. Classes baseadas em ferramentas, como Larry e Pearl, fornecem consumíveis que atendem a vilões específicos. As classes também ganham níveis por meio de XP, e relatos da comunidade indicam que os níveis posteriores melhoram a mesma habilidade principal, em vez de adicionar novas habilidades. Como os doubloons vêm de pedidos e recompensas de tarefas, a abordagem prática é escolher uma classe generalista e depois cobrir a estação que sua equipe administra pior. Os níveis posteriores das classes melhoram a mesma habilidade principal, em vez de adicionar uma habilidade separada, portanto investir XP em uma única classe costuma ser melhor do que distribuí-lo pelo elenco.
Vantagens
Uma boa classe elimina esforço repetitivo, em vez de adicionar um novo botão. SpongeBob e Jim reduzem o tempo da estação mais lenta, Sandy e Larry diminuem o deslocamento, e Gary reduz a inatividade entre os milkshakes. Isso significa que a melhor compra normalmente se paga nos minutos economizados a cada turno. Bônus para toda a equipe são especialmente eficientes no cooperativo, pois o desbloqueio de um jogador melhora o pagamento dos quatro colegas. Classes baratas também permitem que um novo jogador contribua imediatamente, sem precisar grindar por horas. Como o bônus se aplica a uma estação, e não a uma única ação, ele continua sendo útil em todos os pedidos pelo restante da partida. Um jogador que compra uma classe abrangente no início evita a armadilha de acumular escolhas estreitas que só ajudam em situações raras.
Desafios
Os preços das classes são irregulares e vários não estão documentados publicamente, portanto planejar uma compra com base em um guia antigo pode desperdiçar doubloons. As listas de níveis da comunidade são baseadas em opiniões e podem não corresponder à fraqueza real da sua equipe. Classes baseadas em ferramentas dependem de consumíveis, e um jogador que esquece de usar a arma de água ou o extintor tira pouco proveito do desbloqueio. Por fim, a progressão por XP é lenta, portanto uma classe de que você não gosta permanece fraca por muito tempo até alcançar os níveis posteriores. Vários preços são documentados por apenas um criador, e as diferenças obrigam os jogadores a consultar o menu de classes em vez de planejar com base em um guia. Uma classe que parece forte no papel também pode parecer fraca se o jogador nunca ativar sua habilidade durante um rush.
Perguntas frequentes
Qual classe é melhor para jogar solo?+
As habilidades das classes se acumulam no cooperativo?+
Os rankings por nível são oficiais?+
Dicas rápidas
Compre uma classe generalista antes de reunir especialistas. Um único SpongeBob ou Jim melhora todos os turnos, enquanto três classes situacionais podem deixar a chapa sem cobertura. Compare o preço no menu de classes com os doubloons que você realmente ganha por sessão antes de se comprometer. Uma classe de dois mil e quinhentos doubloons é uma meta de vários dias, portanto não gaste o saldo com uma skin no meio da economia.
Verifique o preço atual no menu de classes antes de economizar. As fontes da comunidade concordam que SpongeBob custa 2.500 e Jim custa 150 doubloons, mas outros preços não estão documentados de forma consistente. Anote o que cada colega de equipe possui antes do primeiro turno. Saber qual estação já tem um bônus evita que dois jogadores comprem a mesma classe e deixem outra estação sem cobertura durante toda a partida.
Combine a classe com a estação mais fraca da sua equipe. Se o salão de jantar estiver sempre bagunçado, uma classe de limpeza ajuda mais do que outro bônus de cozimento em uma chapa que já é rápida. Jogue com uma classe por vários turnos antes de julgá-la. As habilidades principais estão ligadas ao ritmo das estações, e uma classe pode parecer sem importância até o jogador aprender quando ativá-la durante um rush.
Destaques

Lista completa de classes de Save the Krusty Krab com habilidades principais
Explore a lista completa de classes de Save the Krusty Krab, com dez opções, habilidades principais e classes fortes para cada função no restaurante.

Guia de level up de classe de Save the Krusty Krab até o nível três
Domine o level up de classe de Save the Krusty Krab com XP de turno, progressão em três níveis, estimativas diárias de XP e escolha de funções eficazes solo ou em equipe.

Preços das classes de Save the Krusty Krab, desbloqueios e melhor custo-benefício
Compare os preços das classes de Save the Krusty Krab e os custos de desbloqueio, incluindo os 2.500 dobrões do SpongeBob, os 150 do Jim e lacunas de preços conhecidas.
Todos os artigos

Prioridade de desbloqueio de classes de Save the Krusty Krab para novos jogadores
Planeje a prioridade de desbloqueio de classes de Save the Krusty Krab com escolhas iniciais, comparações de funções e uma ordem prática para montar sua primeira equipe.

Guia da classe gerente do Save the Krusty Krab para um atendimento mais rápido
Domine o guia da classe gerente do Save the Krusty Krab, incluindo dinheiro inicial, energia, atributos de atendimento e bônus de equipe que melhoram o serviço diário.

Habilidades da classe Sandy de Save the Krusty Krab e melhor configuração
Domine a classe Sandy de Save the Krusty Krab com dois espaços de bandeja, três refrigerantes extremos, táticas práticas de atendimento e uma comparação clara das principais habilidades de classe.

Skins de SpongeBob e recompensas de nível em Save the Krusty Krab
Descubra as skins de SpongeBob em Save the Krusty Krab, marcos de nível e recompensas cosméticas enquanto acompanha o XP ganho nos turnos até o nível três.

Guia de classes de suporte de Save the Krusty Krab para cobertura de estações
Compare as escolhas do guia de classes de suporte de Save the Krusty Krab para cozinha, caixa, limpeza, segurança e atendimento para montar uma equipe eficiente.